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Gamereactor News Assassin's Creed Shadows
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Assassin's Creed Shadows ' ha all'incirca le stesse dimensioni di Mirage

Non aspettatevi quindi che questo sia un gioco di ruolo tentacolare come Odyssey.
Alex Hopley Editor UK 13 Giugno 2024

Sembra che Assassin's Creed si stia attenendo a mappe più piccole e più compatte nel suo futuro, poiché Assassin's Creed Shadows sta seguendo il nuovo schema impostato da Mirage, concentrandosi su una mappa più piccola con più cose da fare.

Almeno, questo è ciò che ci ha detto il game director Charles Benoit nella nostra intervista dopo la presentazione di Ubisoft Forward. "Direi che è più o meno sulla mappa di Mirage" Ha detto Benoit. "La grande differenza con quello che abbiamo fatto in passato, è il rapporto di scala del mondo per assicurarci che quando eravamo in Giappone e siamo tornati in Quebec, ci siamo detti, OK, le montagne sono davvero ripide. I castelli sono così grandi. Se vogliamo davvero sentirlo, dobbiamo cambiare il rapporto di scala per avere un'impronta più grande in tutti quei luoghi".

"Quindi è sempre come dire, oh, wow, è gigantesco. Per renderlo più credibile in un certo senso. Questa è una delle grandi differenze rispetto a quello che abbiamo fatto in passato", ha continuato.

Questo si scontra leggermente con quello che abbiamo sentito da un'intervista a VGC in cui il direttore di gioco associato ha detto che la mappa sarebbe stata delle dimensioni di quella di Assassin's Creed Origins. Dovremo vedere di persona quando il gioco verrà lanciato il 15 novembre.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2023 · 9.390 articoli pubblicati
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