Mentre ci sono molte persone entusiaste di Assassin's Creed Shadows, c'è una minoranza rumorosa su Internet che sta gridando inesattezza storica su un franchise che una volta raffigurava George Washington come un re malvagio degli Stati Uniti dopo aver ottenuto il controllo di un artefatto che manipolava le menti delle persone.
Parlando con il game director Charles Benoit dopo la presentazione di Ubisoft Forward, abbiamo parlato un po' della preparazione che Ubisoft ha fatto per creare Assassin's Creed Shadows. "Fin dal primo giorno, quando abbiamo deciso di fare il Giappone, abbiamo fatto molte ricerche", ha detto. "Abbiamo avuto uno storico con noi fin dal primo giorno. Quindi ha fatto molte ricerche indicandoti la documentazione corretta che dovremmo leggere per iniziare a imparare. Perché è come tornare a scuola in un certo senso, sai. E avevamo un sacco di esperti in tutto il Giappone. Abbiamo anche team in Giappone come Osaka e Tokyo con il processo di convalida. Quindi ci assicuriamo che nella produzione lo facciamo bene".
Benoit ha anche discusso di come il gioco e l'ambientazione del Giappone feudale siano cresciuti in popolarità grazie a Shogun, la serie di successo che ha debuttato all'inizio di quest'anno. "Lo spettacolo è davvero fantastico. Mi piace un sacco. E penso che mostri interesse per il Giappone feudale e come in tutto il mondo. Quindi è un'ottima notizia per noi che rilasciamo un gioco nello stesso momento".
Dai un'occhiata alla nostra intervista completa qui sotto per ulteriori dettagli su Assassin's Creed Shadows: