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Asterix & Obelix sta per una nuova avventura videoludica

Asterix & Obelix: Slap Them All 2 verrà lanciato a novembre per praticamente tutti i principali formati.
Jonas Mäki Editor Sweden 28 Giugno 2023

Asterix & Obelix: Slap Them All del 2021 ha offerto una versione davvero fedele e assolutamente sbalorditiva dell'amato duo gallico di René Goscinny e Albert Uderzo. È diventato abbastanza popolare e, come ci si potrebbe aspettare, questo merita un sequel, che ora è stato annunciato.

Asterix & Obelix: Slap Them All 2 rimarrà fedele alla formula del picchiaduro, e questa volta l'emblema dorato della legione romana Lutetia Eagle è stato rubato. Questo ci porta ad un'avventura che ci permette di visitare "rovine dimenticate in una foresta torbida, il più grande accampamento romano di sempre, e persino Lutece".

Stéphane Longeard, CEO di Microids, ha così commentato la nuova avventura:

"Siamo estremamente orgogliosi e onorati di continuare la nostra collaborazione privilegiata con Les Editions Albert René, che ci permette di esplorare ulteriormente l'universo di Asterix e dei suoi amici attraverso i videogiochi e la creazione di figurine con Plastoy e Pixi. La fiducia dell'editore nei nostri confronti è un riconoscimento inestimabile del lavoro che stiamo facendo da diversi anni. È un vero riflesso del nostro impegno nel preservare l'integrità e lo spirito di Asterix, e non vediamo l'ora di continuare a offrire ai giocatori esperienze eccezionali in questo universo molto amato. I team Microids e i nostri studi si sforzano di creare titoli fedeli all'universo originale creato da Albert Uderzo e René Goscinny, offrendo ai giocatori esperienze divertenti e divertenti. Non vediamo l'ora di condividere ulteriori informazioni sui giochi Asterix che intendiamo sviluppare nei prossimi anni"

Asterix & Obelix: Slap Them All 2 verrà lanciato a novembre per PC, PlayStation, Switch e Xbox. Di seguito i primi screenshot di questa nuova avventura.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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