Atlas Fallen sarebbe stato uno dei momenti salienti di questa primavera, nonostante non avesse una campagna pubblicitaria molto forte. L'A-RPG open-world aveva una storia ricca nella sua narrativa, ma non offriva un'esperienza commisurata nei suoi sistemi di combattimento, qualcosa che abbiamo menzionato quando lo abbiamo testato per la nostra anteprima.
Sembra che nello studio siano consapevoli di questi problemi, oltre al fatto che uno dei loro principali asset (la cooperativa) non è stato in grado di essere testato in questa build. Pertanto, Deck 13 ha deciso di ritardare l'uscita globale di Atlas Fallen dal 16 maggio al 10 agosto.
Secondo il tweet, possiamo aspettarci notizie in uno degli eventi estivi (se finalmente l'E3 avrà luogo, dopo l'abbandono di alcune grandi aziende questa settimana) e uno sguardo a quella modalità cooperativa che lo studio si è impegnato a migliorare in questo tempo extra. .
Questa decisione sembra saggia e ci dà una nuova speranza che Atlas Fallen sia il gioco che avevano promesso che sarebbe stato.