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Autonauts è un gioco sull'automazione non violenta e non sotto pressione

Garry Penn ci ha raccontato in dettaglio qualcosa di più su questo progetto.
Sam Bishop Aggiornato 9 Settembre 2019

Autonauts è un gioco che ha attirato la nostra attenzione alla Gamescom, e allo show di Colonia abbiamo anche chiacchierato con il capo dello sviluppo di Denki, Garry Penn, a proposito di questo progetto, che riguarda la creazione di sistemi per soddisfare determinate esigenze.

"Si tratta di automatizzare sistemi, robot" e "di programmazione, ma la programmazione è fatta di "mostra e racconta", quindi qualsiasi cosa tu possa fare nel gioco, mostri ai robot cosa fare e loro lo fanno. Quindi finisci per automatizzare tutti i tipi di sistemi come foreste e legname e cucine e panetterie, e farai tutto questo per soddisfare i bisogni dei coloni, e i coloni - quando i loro bisogni vengono soddisfatti - ti danno amore e l'amore è ciò che permette al mondo del gioco di andare avanti e usi l'amore per alimentare la ricerca di nuove tecnologie".

Durante lo sviluppo "si è trasformato in qualcosa di non violento e non sotto pressione", come ha continuato Penn, ma per saperne di più di Autonauts, dai un'occhiata qui sotto.

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