Il CEO di Obsidian, Feargus Urquhart, ha dichiarato che Avowed si era inizialmente concentrato sul gameplay cooperativo, ma che si è spostato sul single-player quando si è reso conto che il focus multiplayer stava allontanando Obsidian da ciò che sapeva fare meglio.
Parlando nell'episodio finale del documentario sul 20° anniversario di Obsidian, Urquhart ha raccontato la storia di come Avowed è cambiato nel corso del suo sviluppo. Originariamente, Obsidian voleva che fosse il suo Skyrim, ma poi si è concentrato su storie più limitate.
Con l'attenzione cooperativa, le conversazioni sono state cambiate, così come le trame, facendo capire a Obsidian che si stava allontanando troppo da ciò che sapeva. Avowed potrebbe avere una scala più piccola, ma sembra che il gioco sarà pieno di storie interessanti da esplorare. Verrà lanciato nel 2024 su Xbox Series X / S e PC.
