Skip to main content
Gamereactor News Balatro
News

Balatro il creatore cerca ancora di vivere in modo responsabile, anche dopo un mega successo

Anche dopo milioni di copie vendute, LocalThunk non sta cambiando il suo stile di vita.
Alex Hopley Editor UK Aggiornato 10 Febbraio 2025

Balatro è stato uno dei più grandi successi del 2024, portando a casa molti premi e incassando milioni di vendite. Da PC a dispositivi mobili, il gioco è stato un successo su qualsiasi piattaforma si trovi, eppure, nonostante tutto il successo, il creatore del gioco LocalThunk sta facendo del suo meglio per rimanere umile.

In un'intervista con Bloomberg, LocalThunk ribadisce che sta cercando di rimanere il più anonimo possibile e non ha cambiato molto il suo stile di vita oltre a lasciare il suo lavoro quotidiano grazie al successo del gioco.

"È stato molto stressante, ma molto appagante, poter lavorare su qualcosa che amo tutto il giorno, tutti i giorni, per tutto il tempo che voglio", ha detto. "Vivevamo comunque al di sotto delle nostre possibilità quando ho avuto quel lavoro nel settore IT, quindi il nostro stile di vita non è cambiato molto. Viaggio un po' di più per poter visitare gli amici. Sto solo cercando di essere responsabile in questo momento con qualsiasi cosa. Ho ancora un lavoro da fare".

LocalThunk non ha solo intenzione di stare seduto a casa sua tutto il giorno, ma sta lavorando duramente alla prossima patch per Balatro, che verrà lanciata quest'anno. "Non ho intenzione di entrare esattamente nel merito di ciò che ci sarà dentro, perché questo significa anche che non posso cambiare se qualcosa di nuovo non funziona", ha detto, rimanendo riservato sulla patch. "Penso che sia più salutare per il gioco tenere le mie carte strette al petto, per poi darti la versione migliore di qualunque sia questo nuovo aggiornamento dei contenuti."

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2023 · 9.390 articoli pubblicati
Perché fidarsi di Gamereactor
23 Edizioni Ognuna con la propria redazione e i propri voti.
1998 Pubblica dal Di proprietà indipendente da sempre.
100% Provato in prima persona Scritto dopo aver giocato, mai dal materiale stampa.
1–10 Voto della rete Il voto di ogni edizione, mediato e mostrato.