Skip to main content
Gamereactor News
News

Barare su console può diventare un problema serio

Esistono cheat anche per console, oramai, e sono difficili da contrastare.
Jonas Mäki Editor Sweden 7 Luglio 2021

Barare su PC è un problema oramai molto diffuso e difficile da contrastare poiché sarà sempre possibile eseguire software sul tuo computer. Le console sono state uno spazio sicuro, libero da questo tipo di problemi, per un bel po', ma ora sembra che anche questo è destinato a finire.

Come riportato da VGC, c'è un nuovo tipo di software cheat, segnalato dall'utente Anti-Cheat Police Department su Twitter. Questa nuova tecnologia utilizza il passthrough del PC (possono essere utilizzate diverse soluzioni, come una scheda di acquisizione) e può manomettere il gioco dopo che i segnali hanno lasciato le console. Anti-Cheat Police Department spiega:

"Il cheat utilizza l'apprendimento automatico e invia input al tuo controller ogni volta che vede un obiettivo valido, è l'assistenza alla mira ma più amplificata senza che tu debba fare nulla, tutto ciò che devi fare è mirare nell'area generale e la macchina farà il lavoro per te.

È rilevabile? sì, ma sarà una seccatura per gli sviluppatori rilevarlo, non sarà certamente un lavoro facile riuscire a rilevare questo tipo di cheat, esiste già su PC ma ora è disponibile su console."

Sappiamo che Microsoft sta sviluppando un anti-cheat system che utilizza anche l'apprendimento automatico per scoprire persone che barano su Xbox e che Denuvo è disponibile su Playstation 5 per contrastare tutto questo. Non è chiaro se questi dispositivi funzioneranno contro questa nuova minaccia, ma sembra come giocare contro persone con goal-bot e altri hack potrebbe diventare un problema reale anche per le console.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2007 · 9.800 articoli pubblicati
Perché fidarsi di Gamereactor
23 Edizioni Ognuna con la propria redazione e i propri voti.
1998 Pubblica dal Di proprietà indipendente da sempre.
100% Provato in prima persona Scritto dopo aver giocato, mai dal materiale stampa.
1–10 Voto della rete Il voto di ogni edizione, mediato e mostrato.