Come annunciato qualche giorno fa, Batman: Arkham Knight è tornato ufficialmente disponibile nella sua versione PC, dopo un periodo di assenza a causa degli svariati problemi e bug che affliggevano questa versione del gioco.
Sembrava che la situazione fosse stata risolta, visti anche i tanti mesi occorsi a Rocksteady per porre rimedio ai problemi su PC (ricordiamo che lo studio non si è occupato direttamente dello sviluppo della prima versione, in quanto concentrata su quella console), ma dando una rapida occhiata al forum di discussione su Steam, sembra che Batman: Arkham Knight abbia ancora qualche problemino, in particolare per gli utenti Windows 10.
In merito a Windows 10, tuttavia, lo studio aveva scritto nel post:
"Per gli utenti di Windows 10, abbiamo scoperto che è necessario avere almeno 12 GB di RAM su PC per fare in modo che il gioco funzioni senza paging e offra una esperienza di gioco fluida"
Ma anche con queste indicazioni segnalate dallo studio, sembra che i giocatori abbiano qualche difficoltà a far girare il gioco in modo fluido.
Durante la notte, è stato riscontrato anche un problema relativo al download automatico dei DLC contenuti nel Season Pass, ma sempre dal post di Rocksteady, si apprende che questo inconveniente è stato risolto:
"AGGIORNAMENTO: Ci siamo resi conto dell'esistenza di un problema con i contenuti del Season Pass Stagionale, che non venivano scaricati automaticamente. Abbiamo recentemente risolto il problema con l'aiuto di Valve, e ognuno dovrebbe ricevere i suoi contenuti Season Pass".
Infine, lo studio conferma che sta lavorando a stretto contatto con alcuni "GPU partner per offrire completo supporto a SLI e Crossfire" e per migliorare le prestazioni e offrire un'esperienza il quanto più liscia possibile.
Sembra che finalmente si vede la luce in fondo al tunnel di questo lancio particolarmente travagliato. Vi terremo aggiornati sui prossimi sviluppi e aggiornamenti da parte di Rocksteady sull'avanzamento di Batman: Arkham Knight.