Steve Papoutsis ha confermato che la seconda beta di Battlefield: Hardline - questa volta per tutte le piattaforme - sarà disponibile a partire da questo autunno. Il produttore esecutivo del gioco ha anche confermato che ci saranno un sacco di nuove informazioni per quanto riguarda lo shooter a tema "guardie e ladri" in arrivo nei prossimi mesi.
"Se non siete riusciti a giocare alla beta di Battlefield: Hardline questa volta, non temete, lanceremo un'altra beta questo autunno su tutte le piattaforme annunciate. Restate sintonizzati per saperne di più entro la fine dell'anno. "
"Abbiamo un sacco di assi interessanti nella manica, ma abbiamo anche un sacco di duro lavoro davanti a noi. E' un momento elettrizzante per tutti noi qui a Visceral, e fremiamo dalla voglia di dirvi di più sul gioco nei prossimi mesi".
Papoutsis ha poi postato quanto segue:
"Nei prossimi mesi riveleremo dettagli di ciò che faremo con il multiplayer, ma anche su come Visceral sta mettendo a punto la campagna single-player. Come molti di voi sanno da precedenti giochi Visceral, abbiamo un modo unico di raccontare le nostre storie, appassionare i giocatori ai nostri mondi, e Hardline non sarà diverso. Stiamo realizzando alcune cose nuove e interessanti nel modo di presentare la campagna, simile a ciò che si vede quando si guardano gli episodi dei vostri programmi TV preferiti. Sarà qualcosa di diverso e ci stiamo muovendo in questa direzione. Quindi tenete gli occhi aperti per ulteriori informazioni il prossimo mese".
"E, naturalmente, c'è il multiplayer, il fiore all'occhiello di qualsiasi gioco Battlefield. La beta di Battlefield: Hardline ha mostrato solo una piccola parte di quanto in realtà è il gioco. La varietà nelle mappe è un aspetto che neanche i fans di Battlefield hanno mai sperimentato prima, dai sotterranei in cui crescono laboratori alle strade di Miami, il tutto completato dall'atmosfera e dal gusto che la città ha da offrire. "
Durante la fase beta siamo riusciti a giocare al titolo e vi daremo le nostre impressioni al più presto. Nel frattempo, potete gustarvi la nostra intervista con Ian Milham, creative director di Battlefield: Hardline.