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Bethesda dà altre priorità in Fallout 4 rispetto alla grafica

Dopo le lamentele dei giocatori, Bethesda spiega le sue motivazioni per il suo titolo RPG open world.
Mike Holmes 22 Giugno 2015

Alcuni giocatori non sono stati molto entusiasti per ciò che riguarda la fedeltà visiva mostrata nel video di gameplay di Fallout 4, ritenendo che quella vista durante la presentazione all'E3 fosse piuttosto sottotono. Bethesda ha riacceso il dibattito sulla questione, spiegando che hanno deciso di lasciare da parte per un attimo la questione grafica in modo da riuscire a concentrarsi meglio sulle meccaniche e sulle caratteristiche del gioco più complesse.

"Tutto ciò che facciamo è un equilibrio. Potremmo anche realizzare il miglior titolo possibile da un punto di vista visivo, ma noi ci stiamo concentrando su altro, al fine di consentire tutte queste altre cose", ha detto Pete Hines di Bethesda a Gamespot, prima di aggiungere che il livello di interattività con gli oggetti in Fallout 4 sarà senza precedenti.

"Se volete raccogliere fiori e fare pozioni per tutto il giorno, allora potrete farlo", ha aggiunto parlando delle possibilità offerte al giocatore. "Se volete andare in giro ad ammazzare la gente con il vostro moschetto laser, potrete fare anche questo."

Dato che oramai sono più le lamentele sui giochi pieni di bug che altro - un aspetto per cui (comprensibile, vista la loro dimensione) i giochi di Bethesda sono tristemente noti - a nostro avviso è meglio che si concentrino sul gameplay piuttosto che sulla grafica, proprio per poter offrire la migliore esperienza possibile. Vista la valanga di mod che arriveranno su PC, Xbox One e probabilmente anche su PS4, ci sarà un sacco di tempo per migliorare anche l'aspetto grafico, una volta che il gioco sarà disponibile (ossia il prossimo 10 novembre).

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