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Bethesda fa autocritica su Oblivion

Sacrificata la "meraviglia della scoperta"
Lorenzo Mosna 11 Marzo 2011

In una recente intervista con Official Xbox Magazine, Todd Howard di Bethesda ha fatto autocritica sulle modalità di scoperta ed esplorazione in Oblivion, se paragonato a Elder Scrolls III: Morrowind.

"Con Oblivion, abbiamo a che fare con la provincia capitale, e volevamo tornare indietro a quel feeling classico di Arena e Daggerfall dove un mondo fantasy sembrava più raffinato ed accogliente. Un posto che si potesse capire in modo istantaneo. Ma così facendo, abbiamo sacrificato quello che rendeva Morrowind speciale: la meraviglia della scoperta" ha detto Howard.

Naturalmente la dichiarazione fa nascere spontanea la domanda in merito alla strada intrapresa per The Elder Scrolls V: Skyrim. "Con Skyrim cercheremo di fare un passo indietro e di ricucire lo iato tra Morrowind e Oblibion. Che a prima vista sembra familiare, ma poi rivela una cultura unica".

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