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Gamereactor News Beyond Good & Evil 2
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Beyond Good & Evil 2 sviluppatore su creatività e "vivere il sogno"

Abbiamo incontrato Fawzi Mesmar, direttore creativo di Beyond Good & Evil 2.
Alex Hopley Editor UK 2 Giugno 2025

Di recente, abbiamo avuto l'opportunità di parlare con Fawzi Mesmar, game designer e direttore creativo, che sta attualmente lavorando al sempre sfuggente Beyond Good & Evil 2. Al Nordic Game Festival, Mesmar ha tenuto un discorso sulla creatività e abbiamo deciso di stuzzicare un po' di più il suo cervello su questo argomento.

Mantenere viva la creatività nei giochi moderni può essere un compito difficile, ma Mesmar crede che si basi sul lavoro di due pilastri. "La creatività si regge su due gambe", ha detto. "C'è il contesto dell'originalità, che consiste nel creare idee senza precedenti o statisticamente improbabili, creando idee davvero fresche e innovative, ma c'è anche la gamba del valore".

Mesmar ha anche spiegato l'importanza del feedback quando si crea, indipendentemente dal fatto che si stia lavorando a un gioco, un libro, un film o qualcos'altro. Dai un'occhiata alla nostra intervista completa e corposa con Mesmar qui sotto:

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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