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Bioshock 4 userà Unreal Engine 5

Lo conferma un annuncio di lavoro apparso sulla pagina dello studio di sviluppo.
Jonas Mäki Editor Sweden 31 Maggio 2021

L'Unreal Engine 5 di Epic sembra davvero promettente nelle demo tech pubbliche e alcuni sviluppatori hanno già confermato che lo stanno usando per sviluppare i loro giochi. Tra questi, ci sono Senua's Saga: Hellblade II di Ninja Theory, il nuovo gioco di ruolo di Inxile Studios, Dragon Quest XII: The Flames of Fate di Square Enix e i prossimi progetti di The Coalition.

Un altro studio che sembra utilizzerà Unreal Engine 5 è Cloud Chamber. Lo sviluppatore si sta occupando delle future iterazioni della serie Bioshock e attualmente sta cercando un senior game programmer, con il compito di: "Lavorare all'interno di Unreal Engine 5 adattando i sistemi esistenti e creando nuova tecnologia per soddisfare le esigenze tecniche e gli obiettivi creativi del progetto"

Pensiamo comunque che ci vorrà ancora del tempo prima che vedremo Bioshock, quindi non aspettiamoci di vederlo all'E3 quest'anno, anche se sono successe cose strane. Almeno, ha il potenziale teorico per essere un gioco da tenered'occhio, poiché Unreal Engine 5 è uno strumento potente.

Si ringrazia GamingBolt

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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