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Bioshock: lettera di Ken Levine

Le ragioni dello spostamento al 2013
Lorenzo Mosna 10 Maggio 2012

"Il grande può diventare ancora più grande". Basta aspettare.

Come annunciato nella giornata di ieri, Bioshock Infinite è stato spostato a fine febbraio del prossimo anno, mancando dunque l'uscita prevista per il 2012. Ken Levine di Irrational Games ha voluto spiegare le ragioni dello spostamento attraverso una lettera aperta, che è stata completamente tradotta in italiano e che vi pubblichiamo in questa pagina.

Quando a Marzo abbiamo annunciato la data di uscita di BioShock Infinite, ci sentivamo abbastanza tranquilli sulle tempistiche.

Da allora abbiamo realizzato che ci saranno modifiche e migliorie che renderanno Infinite ancora più straordinario. Pertanto, per dare al nostro talentuoso team il tempo di cui hanno bisogno, abbiamo deciso di spostare l'uscita del gioco al 26 febbraio 2013. Abbiamo voluto però avvisare i nostri fedelissimi (e molto pazienti!) fan il prima possibile.

Non vi preoccupate: BioShock Infinite è veramente un gioco straordinario, stiamo facendo cose che nessuno ha mai fatto prima in uno sparatutto in prima persona. Abbiamo avuto un'esperienza simile con l'originale BioShock, che avevamo rimandato di diversi mesi rispetto alla prima data di lancio ufficiale. Perché? Perché i Big Daddies non erano ancora i Big Daddies che tutti voi conoscete ed amate. Perché il golf club di Andrew Ryan non aveva esattamente il giusto swing. Perché Rapture aveva bisogno di uno strato più profondo di Art Deco.

Gli stessi principi sono applicabili ora per BioShock Infinite.

Che cosa significa questo per voi? Significa un po' più di attesa, ma più importante ancora, un ancor migliore BioShock Infinite. Il grande può diventare ancora più grande, e lo dobbiamo a noi stessi e a tutto voi, nostri fans, di cogliere questa occasione. Irrational Games è una di quelle rare case di sviluppo fortunate abbastanza da poter chiedere a chi esegue i controlli: "Hey, possiamo averne ancora un po' di questi controlli?"

Stiamo anche tenendo a bada la tentazione di mostrare BioShock Infinite ai grandi appuntamenti estivi come E3 e Gamescom. Così facendo, la prossima volta che vedrete il gioco, sarà esattamente il gioco che vorremo mettere nella confezione. Prepararsi per questi eventi richiede molto tempo lontano dallo sviluppo, tempo che utilizzeremo al meglio per farvi avere a Febbraio il miglior Infinite possibile.

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