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Bleszinski: "È stato un errore pubblicare Lawbreakers su Playstation e non su Xbox"

L'ex boss di Boss Key Productions rivede le scelte del passato, che hanno portato al fallimento dello studio.
Fabrizia Malgieri 20 Maggio 2020

Un sacco di giocatori Xbox che hanno giocatori ai precedenti titoli di Cliff Bleszinski nella serie Gears of War, sono rimasti davvero colpiti quando ha annunciato che il suo primo gioco dopo l'era Epic Games (Lawbreakers) sarebbe approdato su Playstation 4 anziché Xbox One. Non sono mancate molte speculazioni sul perché lui e il suo studio Boss Key Productions abbiano fatto questa scelta, ma durante la notte Bleszinski ha vuotato il sacco su questo argomento su Twitter.

Scopriamo che il responsabile è stato il co-fondatore di Boss Key Productions, Arjan Brussee, a convincere Bleszinski ad andare su Playstation 4, poiché "la base giocatori installata su PS era più grande" e non potevano optare per il multiformato perché non avevano abbastanza risorse all'epoca. Col senno di poi, pensa che sia stata una cattiva idea e scrive:

"Sì, è stato un errore pubblicare Lawbreakers su Playstation anziché su Xbox. :)"

Cliff Bleszinski sta attualmente scrivendo un libro di memorie in cui promette di raccontare l'intera storia di Boss Key Productions e molto di più sulla sua vita e carriera. Ma anche se sembra un'idea interessante e tutto il resto, si spera che qualche studio lo prenda a lavorare di nuovo.

Secondo te Lawbreakers avrebbe funzionato meglio se fosse stato pubblicato su Xbox One anziché su PlayStation 4?

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