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Diablo Immortal

Blizzard: "È un sogno portare Diablo sui dispositivi mobile"

Diablo Immortal è stato annunciato la scorsa settimana al BlizzCon.

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Diablo Immortal è stato annunciato la scorsa settimana al BlizzCon e, quando abbiamo avuto occasione di chiacchierare con Helen Cheng e Dan Elggren del gioco (sviluppato insieme a NetEase Inc.), abbiamo chiesto loro quale sia stato il motivo per cui hanno deciso di portare il franchise sui dispositivi mobile.

"Siamo tutti giocatori mobile", ha detto Elggren. "Uno, siamo tutti giocatori, ma siamo anche giocatori mobile, e in ufficio per tutto il tempo parliamo sempre di giochi per dispositivi mobili, e quindi siamo capaci di tradurre Diablo - che è un franchise che amiamo - per le piattaforme mobile, ed è un sogno per molti di noi. "

"E le cose uniche che possiamo fare su un dispositivo mobile sono diverse da quelle che possiamo fare su qualsiasi altra piattaforma, quindi è davvero fantastico riuscire a portare un gioco di Diablo sulle piattaforme mobile."

Quando abbiamo chiesto loro ulteriori informazioni sui controlli touch-screen, Elggren ha aggiunto: "È una meccanica touchscreen davvero unica. È qualcosa di cui abbiamo già parlato, ma continuiamo a ripeterlo, su cui continueremo a ripetere, ma quelle meccaniche e il modo in cui funzionano [....] penso che siano meccaniche nuove e uniche e permettono a questo gioco di lavorare davvero bene su un dispositivo mobile."

Non è un segreto che dal suo annuncio Blizzard ha ricevuto un sacco di critiche per Diablo Immortal, anche perché i fan si aspettavano Diablo 4 e non un gioco mobile. Voi cosa ne dite, siete soddisfatti da questo annuncio?

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