Poco prima di Season of the Malignant, il primo aggiornamento stagionale per Diablo IV, Blizzard ha rilasciato un massiccio aggiornamento che ha affrontato praticamente ogni aspetto dell'action-RPG. Quando le mega note della patch sono state pubblicate, non ci è voluto molto perché i giocatori iniziassero a condividere le loro opinioni sui cambiamenti, qualcosa che ha portato a una sorta di protesta sulle piattaforme di valutazione, dove i punteggi delle recensioni degli utenti del gioco sono diminuiti in modo significativo. Blizzard da allora ha commentato queste azioni da parte dei fan e ha detto che la patch era sia cattiva che che non farà mai più qualcosa di simile in futuro.
Come parte del recente flusso di sviluppatori di chat al caminetto, il community manager, Adam Fletcher, ha dichiarato: "Vogliamo riconoscere il feedback di tutti in merito alla riduzione del potere dei giocatori. Sappiamo che è un male. Sappiamo che non è divertente... Vogliamo anche parlare di ciò che stavamo cercando di ottenere in particolare con questa patch e con i cambiamenti che i giocatori hanno finito per vedere. E poi, separatamente, vogliamo anche parlare di come non abbiamo intenzione di fare mai più una patch come questa".
L'idea per la patch era di rendere il gioco più divertente, ma questo chiaramente non è stato il caso. A tal fine, Blizzard promette di correggere alcune parti del gioco che sono cambiate con la patch, inclusi gli aspetti Legendary per Sorcerer e Barbarian, più spazio per le scorte, dimensioni dello stack più grandi e Nightmare più emozionanti. dungeon. Il problema sarà che questa prossima patch avrà bisogno di un po 'di tempo per essere distribuita, quindi non aspettatevi di vederla per alcune settimane.
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