Gli ultimi anni hanno davvero messo a dura prova Blizzard sotto diversi punti di vista: giochi poco interessanti per la sua fanbase, situazione interna per nulla serena per i propri dipendenti e molto altro.
Fortunatamente, il 2022 è iniziato in modo decisamente più positivo. In primo luogo, Microsoft ha annunciato che acquisterà Activision Blizzard e ha promesso che risolverà i problemi con l'ambiente di lavoro tossico interno agli studi della compagnia, e ha anche annunciato un nuovissimo gioco survival (al momento, ancora senza nome nome). Ma a quanto pare, c'è di più. Secondo un annuncio di lavoro apparso sul sito ufficiale della compagnia, sarebbero attualmente alla ricerca di un Lead Content Designer per lavorare su un "progetto non ancora annunciato".
Ciò significa che non si tratta del gioco survival di cui sopra, ma nemmeno di Diablo 4 o Overwatch 2. Inoltre, l'annuncio di lavoro svela anche che il ruolo ricercato dovrà "promuovere una idea chiara per missioni meccanicamente e narrativamente interessanti all'interno di una IP Blizzard consolidata".
Chissà, magari potrebbe essere correlato a Starcraft o Warcraft (poiché Diablo e Overwatch hanno già dei sequel in lavorazione). Potrebbe anche trattarsi di Blackthorne, The Last Vikings o Rock n' Roll Racing, ma questo perché si parla di "IP affermata di Blizzard". L'ultimo indizio che scopriamo dall'annuncio è che il Lead Content Designer "guiderà altri designer a creare un framework per supportare contenuti narrativi riproducibili".
Questo lascia presagire che l'esperienza possa essere online poiché i contenuti narrativi per i titoli per giocatore singolo di solito non sono realizzati prima di tutto per essere rigiocabili. Non ci resta che aspettare per scoprire di cosa si tratta. Forse è finalmente giunto il momento per World of Starcraft come MMO, un vero e proprio sequel di World of Warcraft o forse un gioco Warcraft live service?

Si ringrazia PC Gamer