Di recente, lo sviluppatore Bloober Team ha presentato un altro assaggio di Cronos: The New Dawn, la sua nuova IP in arrivo che si baserà ulteriormente sull'eredità survival horror dello studio. Il gioco verrà lanciato entro la fine dell'anno su PC e console e, stando così le cose, ora siamo stati introdotti ulteriormente al combattimento e ai diversi nemici del gioco come parte di un blog di sviluppatori.
Il video rivela che uno degli elementi fondamentali e più impegnativi da padroneggiare è sconfiggere i nemici che amano fondersi e trasformarsi in minacce sempre più grandi. Con i mostri noti come Orphans, l'idea è che quando ne uccidi uno, serve come carburante per un altro, consentendo a quel nemico di combinarsi con il suo compatriota caduto per diventare qualcosa di più e tipicamente peggio.
Per questo motivo, dovrai essere ancora più intelligente con il modo in cui usi le tue armi e i tuoi strumenti, qualcosa che Bloober Team elabora condividendo informazioni su alcuni gadget. C'è il Javelin, che utilizza proiettili a fuoco rapido, e anche il Hammer che invece tende verso un pesante danno ravvicinato, perfetto per finire i nemici che stanno cercando di fondersi. In caso contrario, Bloober incoraggia i giocatori ad attirare i nemici lontano dai cadaveri per impedire loro di potersi unire in primo luogo.
Per quanto riguarda i diversi tipi di Orphans, alcuni sono stati condivisi, tra cui il Doppelganger che è considerato la minaccia più comune, anche se non tutti hanno lo stesso aspetto o si comportano allo stesso modo. Alcuni si precipitano e caricano il giocatore, alcuni sono picchiatori più difficili da abbattere e colpire con grande forza, altri amano usare prevalentemente attacchi a distanza. Ma non è tutto, perché ci sono anche nemici speciali che appaiono solo in determinati luoghi, offrendo ancora più sfide da superare, qualcosa di cui impareremo di più in futuro.
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