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Bloodborne sarà meno punitivo

E' quanto rassicura Yamagiwa.
Mike Holmes Aggiornato 16 Agosto 2014

Bloodborne è il nuovo gioco di From Software (Dark Souls) ed è un titolo in esclusiva per PlayStation 4. Lo studio è ormai universalmente conosciuto per aver dato vita ad uno dei titoli più difficili della storia, ma a quanto pare, questo nuovo gioco è stato leggermente rivisto e "ammorbidito" per avvicinarsi ad un pubblico più vasto.

"Per quanto riguarda a chi si rivolge il gioco e chi vogliamo catturare in termini di audience, non possiamo ovviamente tradire o deludere i nostri fans", ha detto il produttore Masaaki Yamagiwa alla Gamescom (e via VG247).

"Sono molto, molto importanti. Saranno i principali ambasciatori del gioco." Tuttavia, egli ha tenuto a sottolineare che "vorremo che più persone condividano questa esperienza."

"Si è morti un sacco nei giochi precedenti, e bisognava perseverare, ma uno dei nostri principali obiettivi con questo gioco è che non vogliamo porre l'attenzione sul punire i nostri giocatori", ha detto in seguito.

"Vogliamo offrire un gioco che i giocatori amino. Se al giocatore piace il titolo, gli piacerà sicuramente il fatto che sia necessario avere quel po' di perseveranza, ma in che modo lo faremo? Quel senso di "punizione" [che caratterizzava i giochi precedenti] sarà inferiore".

Yamagiwa ha anche parlato di un "nuova idea per l'online e l'esperienza" dicendo che "catturerà un pubblico più ampio." Purtroppo non era in grado/disposto a offrire ulteriori dettagli. Di seguito, potete vedere il trailer rilasciato alla Gamescom, in cui possiamo dare un'occhiata al gioco in azione.

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