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Bobby Kotick pensa che l'intelligenza artificiale sarebbe un ottimo strumento per Guitar Hero

Ma non c'è alcuna conferma che un nuovo Guitar Hero arriverà presto.
Jonas Mäki Editor Sweden 12 Maggio 2023

L'intelligenza artificiale è sicuramente il nuovo nero nel settore tecnologico e tutte le principali aziende stanno attualmente studiando come implementarlo nelle loro attività quotidiane. Un gigante come Activision Blizzard non fa eccezione, e durante un incontro a livello aziendale di recente, il capo Bobby Kotick ha condiviso alcune opinioni interessanti sull'IA in generale e su come potrebbe essere utilizzata dall'azienda:

"Conosco Sam Weltman e le persone che lavorano a OpenAI da molto tempo. Non so quanto la gente si renda conto che molte IA moderne, incluso ChatGPT, hanno iniziato con l'idea di battere un gioco, che fosse Warcraft o Dota o Starcraft o Go o Chess. Ma quelle che ora sono queste grandi tecnologie di intelligenza artificiale del modello di apprendimento linguistico, tutto è partito da questa idea di battere un gioco.

E penso che una delle cose che ho provato nell'ultimo anno sia la stessa sensazione che ho avuto quando ho visto quel primo MacIntosh, su quanto significativo sarebbe stato l'impatto dell'IA sulla società sia in positivo che in negativo. Ma per quello che facciamo, penso che avrà un profondo impatto positivo sulle cose che saremo in grado di fare nello sviluppo del gioco per i nostri giocatori. Ci permetterà di fare cose che non siamo stati in grado di fare per molto tempo".

Parlando di ottimi modi per utilizzare la tecnologia AI, Kotick ha suggerito che Guitar Hero ne trarrebbe grande beneficio, dando speranza a tutti i rocker digitali là fuori:

"Sai se prendi un esempio di una cosa come Guitar Hero, ho sempre avuto questa visione di ciò che un nuovo prodotto Guitar Hero potrebbe essere, ma senza avere l'intelligenza artificiale e quindi i processori incorporati nei telefoni, nei computer o nelle console di gioco che ti consentono di avere effettivamente la velocità di elaborazione per abilitare quell'IA, non siamo mai stati in un posto in cui l'IA avrà realtà pratica e applicabilità per i giochi fino ad ora. E penso che quando si guarda ai prossimi cinque o sette anni, l'impatto nella creazione di giochi sarà straordinario".

Esattamente come Kotick pensa che Guitar Hero sarebbe migliorato dall'IA rimane un segreto per ora, ma speriamo di vedere il risultato alla fine. Sicuramente, non possiamo essere gli unici a cui manca la combinazione di chitarre di plastica e metallo?

Grazie, Kotaku.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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