Durante un recente panel a PAX West, alcuni membri del team dietro Borderlands 4 hanno discusso in che tipo di direzione vogliono portare il titolo, in particolare per quanto riguarda il modo in cui i giocatori interagiranno con il mondo che li circonda.
Narrative Director Sam Winkler ha detto: "Con Borderlands 4, vogliamo riportarlo al giocatore. Vogliamo assicurarci che il giocatore e i cacciatori della cripta siano i personaggi centrali della nostra storia.
"Vogliamo assicurarci che il mondo sia reattivo, che il mondo sia radicato. Che mentre manteniamo il nostro umorismo che porta molte persone a tornare al nostro franchise, nel gioco, vogliamo assicurarci che sia situazionale, che emerga naturalmente.
"Quindi, mentre costruiamo questi personaggi, ci assicuriamo sempre che abbiano una personalità forte, che reagiscano in modo diverso a situazioni diverse, che ne vediamo gli effetti".
Il Senior Product Producer Anthony Nicholson ha aggiunto che "sentirsi come se fossi quello che spinge avanti le cose e si prende cura delle cose, invece di essere insieme per un giro" è ciò a cui mirano nell'esperienza del giocatore.
È bello sapere che il team è consapevole dei dialoghi spesso meme per i quali il franchise si è guadagnato una reputazione e ha preso provvedimenti per cercare almeno di cambiarlo.