Skip to main content
Gamereactor News
News

Boss di Denuvo: la protezione DRM non ha "alcun impatto percettibile sul gameplay"

Un'affermazione audace con cui gran parte della comunità dei videogiochi non è d'accordo.
Jonas Mäki Editor Sweden Aggiornato 10 Luglio 2023

Ciò che è essenzialmente buono può anche essere trasformato nel contrario. La protezione antipirateria di Denuvo è stata utilizzata con molti giochi per circa dieci anni, in particolare i titoli più grandi che sono più vulnerabili, e fondamentalmente funge da protezione contro la condivisione illegale di file. Anche se non c'è niente di sbagliato in quella parte, i giocatori hanno a lungo criticato l'impatto sulle prestazioni della protezione DRM - proprio quest'anno, Resident Evil 4 Remake è stato messo sotto accusa - che alcuni sostengono faccia più male che bene all'industria dei giochi.

Tuttavia, in una recente intervista con Ars Technica, Steeve Huin, il capo di Denuvo, contesta i giocatori che chiamano lui e Denuvo il "lato malvagio" della pirateria. Dice che è tutto basato su un malinteso che i giocatori non confrontano mai un gioco con e senza protezione DRM.

"I giocatori non hanno mai accesso alla stessa versione, protetta e non protetta, ma queste non sono paragonabili perché si tratta di build diverse. Non c'è alcun impatto percettibile sul gameplay a causa del modo in cui facciamo le cose".

Come soluzione al problema, Huin prevede di consentire ai media di vedere due versioni di giochi in futuro, per dimostrare che Anti-Tamper di Denuvo non influisce sulle prestazioni.

Cosa ne pensi di questa affermazione francamente piuttosto audace.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2007 · 9.800 articoli pubblicati
Perché fidarsi di Gamereactor
23 Edizioni Ognuna con la propria redazione e i propri voti.
1998 Pubblica dal Di proprietà indipendente da sempre.
100% Provato in prima persona Scritto dopo aver giocato, mai dal materiale stampa.
1–10 Voto della rete Il voto di ogni edizione, mediato e mostrato.