Ciò che è essenzialmente buono può anche essere trasformato nel contrario. La protezione antipirateria di Denuvo è stata utilizzata con molti giochi per circa dieci anni, in particolare i titoli più grandi che sono più vulnerabili, e fondamentalmente funge da protezione contro la condivisione illegale di file. Anche se non c'è niente di sbagliato in quella parte, i giocatori hanno a lungo criticato l'impatto sulle prestazioni della protezione DRM - proprio quest'anno, Resident Evil 4 Remake è stato messo sotto accusa - che alcuni sostengono faccia più male che bene all'industria dei giochi.
Tuttavia, in una recente intervista con Ars Technica, Steeve Huin, il capo di Denuvo, contesta i giocatori che chiamano lui e Denuvo il "lato malvagio" della pirateria. Dice che è tutto basato su un malinteso che i giocatori non confrontano mai un gioco con e senza protezione DRM.
"I giocatori non hanno mai accesso alla stessa versione, protetta e non protetta, ma queste non sono paragonabili perché si tratta di build diverse. Non c'è alcun impatto percettibile sul gameplay a causa del modo in cui facciamo le cose".
Come soluzione al problema, Huin prevede di consentire ai media di vedere due versioni di giochi in futuro, per dimostrare che Anti-Tamper di Denuvo non influisce sulle prestazioni.
Cosa ne pensi di questa affermazione francamente piuttosto audace.