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Bound by Flame: 'Se avete le corna, niente casco'

Abbiamo chiacchierato con il produttore Walid Miled in merito al loro insolito RPG.
Bengt Lemne 5 Febbraio 2014

Game of Beards, o Bound by Flame, come è anche conosciuto, è il nuovo gioco dello studio francese Spiders. Gillen ha incontrato il produttore Walid Miled per saperne di più sul prossimo RPG. Ecco di seguito la nostra intervista completa e alcuni stralci tratti da essa.

Uno dei principali temi di Bound by Flame è la scelta umano/demoniaco che il giocatore si trova ad affrontare.

"Al giocatore vengono date delle scelte. Ad un certo punto del gioco, in cui il giocatore ha una missione che può scegliere o un dialogo che può scegliere che lo spingerà in un modo o in un altro modo. Ad essere demone oppure umano. E a questo punto il gioco si dirama e avrete altre missioni altre e altre scelte che sono condizionati dal vostro essere. E anche su alcuni dei compagni che si possono avere, alcuni dei compagni che non si possono avere. Ha effetti sul giocatore anche visivamente, a cominciare dal veder crescere le corna, la presa sul fuoco e che ha un effetto sul gameplay, dal momento che la vostra attrezzatura inizierà a disintegrarsi, a degradarsi perché siete a fuoco, avete le corna e non potete mettervi il casco. Cose così."

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