Skip to main content
Gamereactor News
News

Candy Crush è stato scaricato oltre 3 miliardi di volte

E ha ancora quantità pazzesche di utenti mensili.
Jonas Mäki Editor Sweden Aggiornato 11 Aprile 2023

Di tanto in tanto, continuiamo a sentire parlare di record stabiliti dai principali videogiochi che vendono milioni di copie. Poi c'è Candy Crush che compie 11 anni domani. Durante questo periodo, questo titolo free-to-play è stato scaricato 3 miliardi di volte.

Il numero quasi insondabile è stato rivelato in un'intervista MobileGamer.biz con il boss di Candy Crush Todd Green. Sapevamo già (grazie all'ultimo rapporto trimestrale di King) che Candy Crush aveva 233 milioni di utenti attivi mensili durante il quarto trimestre del 2022, e questo rende davvero facile capire perché Microsoft vuole acquistare Activision Blizzard, di cui King fa parte.

Rende immediatamente Microsoft un fattore enorme nel gioco mobile, e dobbiamo supporre che Microsoft voglia rendere tutti quegli utenti parte dell'ecosistema Xbox alla fine per un enorme impulso. Lo stesso Green ha detto questo sulla fusione:

"Continuiamo a concentrarci su King e sul nostro business, ma quello che posso dire è che King è entusiasta delle possibilità che la fusione potrebbe portare.

Microsoft ha affermato che una parte importante dell'accordo è la loro capacità di espandersi nello spazio mobile. Siamo entusiasti che King possa far parte di quel potenziale futuro, anche se continuiamo a operare come due società separate per ora".

Grazie Tweaktown

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2007 · 9.800 articoli pubblicati
Perché fidarsi di Gamereactor
23 Edizioni Ognuna con la propria redazione e i propri voti.
1998 Pubblica dal Di proprietà indipendente da sempre.
100% Provato in prima persona Scritto dopo aver giocato, mai dal materiale stampa.
1–10 Voto della rete Il voto di ogni edizione, mediato e mostrato.