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Capcom indaga sul perché Dead Rising 4 ha venduto poco

Secondo la compagnia, è stato lo stile di gioco più accessibile ad aver frenato l'entusiasmo.
Magnus Groth-Andersen 16 Febbraio 2017

Dead Rising 4 è uscito alla fine dell'anno scorso, e anche se le recensioni non sono state complessivamente affatto male, il gioco non è riuscito a catturare l'attenzione di quel pubblico più ampio che Capcom e Microsoft speravano.

Le vendite sono state più basse del previsto, e ora Capcom ha scelto di affrontare questa performance finanziaria in un recente Q&A.

A quanto pare, Capcom pensa che sia lo stile più "accessibile" del gioco ad aver frenato i giocatori:

"Rispetto a come ha proceduto la serie finora, questo gioco è stato reso più accessibile al fine di consentire ad un pubblico più vasto pubblico di goderselo. Tuttavia, ci sono state parecchie opinioni diverse sul nuovo gioco. Andando avanti, abbiamo intenzione di aumentare le vendite delle unità su base continua pubblicando contenuti digitali aggiuntivi, così come aggiornamenti per migliorare sempre più il gioco".

Anche voi pensate che Dead Rising 4 non sia riuscito a soddisfare le aspettative?

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