Quella che era iniziata come una rivelazione silenziosa per Catly ai The Game Awards 2024 si è rapidamente trasformata in una tempesta di polemiche. Il gioco, descritto come un viaggio rilassante attraverso i ricordi di gatti e umani, sembrava abbastanza innocuo, fino a quando gli spettatori con gli occhi d'aquila hanno iniziato a chiamare fallo. Le accuse hanno iniziato a volare secondo cui il trailer del gioco è stato generato utilizzando l'intelligenza artificiale, dando il via a un dibattito che è diventato sempre più rumoroso.
Gli sviluppatori di SuperAuthenti si sono affrettati a spegnere l'incendio, insistendo sul fatto che Catly e il suo rimorchio sono stati costruiti utilizzando strumenti tradizionali come l'Unreal Engine 5. Per dimostrare la loro tesi, hanno condiviso una prima versione del trailer e hanno negato fermamente qualsiasi coinvolgimento con l'IA generativa, o blockchain, se è per questo. Secondo loro, i dettagli iperrealistici che hanno suscitato sospetti erano semplicemente il risultato di un duro lavoro, non dell'apprendimento automatico.
Ma non tutti lo stanno comprando. Alcuni fan hanno indicato strane stranezze visive nell'artwork promozionale del gioco, imperfezioni spesso viste nelle immagini generate dall'intelligenza artificiale, come prova che qualcosa non torna. Mentre lo studio mantiene la sua innocenza, la discussione si rifiuta di spegnersi, facendo luce su un problema più grande che sta ribollendo nell'industria creativa: dove tracciamo la linea con l'intelligenza artificiale?
Che Catly sia colpevole o meno, una cosa è chiara: questa controversia ha aperto il vaso di Pandora. Solleva una domanda difficile da ignorare: gli sviluppatori dovrebbero fare chiarezza sull'uso dell'intelligenza artificiale nei loro giochi, o questo fa solo parte dei tempi che cambiano?