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CD Projekt: "Ci stiamo prendendo molta libertà creativa in Cyberpunk 2077"

Una chiacchierata con CDPR su questo RPG distopico.
Mike Holmes 14 Giugno 2018

L'apparizione di Cyberpunk 2077 durante la conferenza stampa di Microsoft di domenica sera è stato per molti il ​​momento clou dell'E3 di quest'anno. Dopo il trailer del gioco (che potete vedere di seguito) alla stampa è stato mostrato quasi un'ora di gameplay, rivelando molto di più del mondo e delle persone che lo abitano (puoi leggere la nostra anteprima hands-off qui).

Dopo la demo, abbiamo potuto parlare con il team e lo sceneggiatore Stanisław Święcicki ci ha rivelato alcuni dettagli aggiuntivi sul tanto atteso RPG fantascientifico. In particolare, abbiamo discusso sull'idea dello studio sul gioco.

"Il tipo di IP stabilisce una direzione per noi", ha spiegato Święcicki. "Ci stiamo prendendo molta libertà creativa apportando modifiche importanti a ciò che è accaduto nella timeline e a come è esattamente il mondo, ma al suo interno è ancora un futuro distopico".

"È un futuro oscuro in cui l'America è in ginocchio, si trova a pezzi e il mondo è governato da mega-corpi da un lato, che per loro la vita umana è solo economia e la gente è carne. Dall'altro lato, ci sono organizzazioni criminali per le strade, psicopatici e tutto quello che ci passa nel mezzo".

Nel mezzo di mega-corpi e bande brutali, c'è il giocatore, che deve attraversare un mondo ostile dominato dalla violenza e dalla dissolutezza.

"E tu, nei panni di V, un mercenario in ascesa per diventare una leggenda, hai un potere che ha un prezzo incredibile", ha detto Święcicki a Gamereactor, "perché fai un lavoro che nessun altro potrebbe prendere. Hai una sorta di capacità nel forgiare il tuo percorso da qualche parte nel mezzo. Quindi, per essere un cyberpunk, la cosa principale è avere il controllo su chi sei".

"Per me, l'identità e questa libertà sono i temi principali del gioco che stiamo realizzando, ma allo stesso tempo, una lezione che abbiamo imparato da The Witcher è che ciò che funziona meglio con le persone sono le emozioni umane universali. E anche in un mondo in cui, sai, le persone hanno il cyberware e ad alcuni sembrano robot, dentro sono ancora esseri umani fragili, e penso che il contrasto lo renda ancora più evidenti. Temi come la perdita, l'amicizia e l'amore sono qualcosa che pensiamo facciano una storia, permettano alle persone di identificarsi con esso e questo è ciò che vogliamo fare anche qui".

Cyberpunk 2077 arriverà (prima o poi) su PC, PS4 e Xbox One.

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