CD Projekt Red renderà disponibili nuovi tool per le mod nella versione PC di The Witcher 3: Wild Hunt molto presto, ma a quanto pare lo studio sembra intenzionato ad introdurre questi strumenti anche sulle console di Sony e Microsoft. Nel corso di un'intervista con GameSpot, un portavoce di CDPR ha infatti ha spiegato cosa i modder potranno fare con i nuovi tool:
"Avranno accesso ai file del gioco e potranno estrarli in modo semplice, così come compilare e decompilare le risorse. Oltre ai cambiamenti visivi, come la modifica delle texture e dei modelli, questi nuovi tool permetteranno di cambiare gli asset dell'interfaccia e i file di script. La maggior parte delle meccaniche legate al gioco sono scritte negli script. Avere accesso a questi script permette di creare modifiche ancora più ambiziose e complesse".
Nexus Mods sarà il luogo in cui i vari giocatori potranno accedere alle mod del gioco su PC, ma - cosa ancora più interessante - è il fatto che lo studio abbia ammesso di essere interessato ad introdurre le mod anche su console, come già proposto da Bethesda per Fallout 4:
"E' molto importante per noi non dividere la community di The Witcher e permettere l'accesso alle mod anche ai giocatori console. Stiamo prendendo in considerazione diversi approcci per risolvere questo aspetto e abbiamo già avuto occasione di discuterne con le first-party. Non possiamo promettere ancora nulla, ma sicuramente stiamo facendo di tutto in questo senso".
A questo punto non possiamo fare altro che incrociare le dita e sperare che Sony e Microsoft offrano questa possibilità a CD Projekt.