Lawbreakers è oramai tenuto sotto osservazione da molti giocatori da un po' di tempo, anche perché il nuovo titolo sviluppato da Boss Key Productions è in lavorazione da diversi mesi, rivelando un prodotto incredibilmente innovativo grazie alle sue numerose fasi alpha e beta. Il gioco, come sappiamo, è sviluppato da Cliff Bleszinski, la mente dietro Unreal Tournament e Gears of War, quindi se LawBreakers si limita a seguire il percorso spianato da questi due titoli, appare evidente che abbiamo tra le mani un gioco piuttosto interessante.
C'è tuttavia un sentire comune tra i giocatori, secondo cui il titolo sia troppo simile a Overwatch, il titolo shooter basato su eroi di Blizzard che ha debuttato nel 2016. In un'intervista che abbiamo tenuto con Bleszinski al PAX East, ci ha spiegato che, nonostante alcuni punti in comune, i due giochi sono molto diversi.
"Un sacco di persone ritengono che debba esserci un vincitore", ha detto Bleszinski. "{Overwatch} è il Golia qual è, ma c'è spazio anche per Battlefield e Call of Duty, Tekken e Street Fighter, c'è spazio per tanti giochi appartenenti ad uno stesso genere. Il problema è che di solito c'è spazio solo per circa tre [giochi di questo tipo], i restanti sono costretti a prendersi solo gli scarti, quindi speriamo di poter almeno essere il numero due o tre in quello spazio". Bleszinski ci ha anche detto che lo stile artistico è molto diverso rispetto a quello adottato da {Overwatch}.
Al momento non abbiamo alcuna data di uscita confermata per Lawbreakers, ma è molto probabile che arrivi su PC già nel corso di quest'anno.