Skip to main content
Gamereactor News Gears of War: Ultimate Edition
News

Cliff Bleszinski vuole vedere meno live-service e una maggiore attenzione al single-player

Il padre di Gears of War ha qualcosa da dire sull'industria dei giochi
Marcus Persson Aggiornato 9 Febbraio 2025

Il creatore di Gears of War ha alcune opinioni forti sullo stato attuale dell'industria dei giochi. In particolare, è preoccupato per l'eccessiva attenzione ai giochi live-service. In un recente post su X, ha espresso le sue preoccupazioni su come i giochi come servizio (GaaS) siano diventati una forza così dominante nel settore. Ha anche esortato gli sviluppatori a dare più spazio alle esperienze per giocatore singolo, un sentimento che ha risuonato con molti giocatori che hanno fatto eco alle sue preoccupazioni.

Il dibattito in corso sull'importanza del GaaS si è riacceso di recente quando il CEO di EA ha suggerito che il fallimento finanziario di Dragon Age: The Veilguard era interamente dovuto alla mancanza di elementi di live-service. Un'affermazione che molti sarebbero d'accordo è una pura sciocchezza.

È d'accordo con Bleszinski? Più sviluppatori dovrebbero concentrarsi sui giochi per giocatore singolo?

https://x.com/therealcliffyb/status/1887246787691299326

Profilo completo 2.486 articoli pubblicati
Perché fidarsi di Gamereactor
23 Edizioni Ognuna con la propria redazione e i propri voti.
1998 Pubblica dal Di proprietà indipendente da sempre.
100% Provato in prima persona Scritto dopo aver giocato, mai dal materiale stampa.
1–10 Voto della rete Il voto di ogni edizione, mediato e mostrato.