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Coldwood Interactive promette che lavoreranno su Unravel Two per Switch

Ma ci vorrà del tempo e risorse.
Sergio Figueroa 21 Giugno 2018

Unravel Two potrebbe diventare un altro gioco di successo per Nintendo Switch, anche se al momento non è stata ancora annunciata nessuna data di lancio. Tuttavia, sembra che non tutte le speranze siano perdute, dal momento che anne il fatto che il gioco non sta arrivando sulla piattaforma. Dopo un sacco di mendicità del porto, il game creator Martin Sahlin ha detto su Twitter "non molliamo, VOGLIAMO farlo, non abbiamo ancora trovato il modo di renderlo possibile". A quanto pare, il motivo è solo l'hardware.

Il produttore Michael Gill e il lead programmer Jakob Marklund hanno spiegato a Games Industry che il gioco richiede potenza, nonostante la grafica 2D. "Alcune ambientazioni hanno circa quattro milioni di triangoli sullo schermo: ci sono molti dettagli, paesaggi complessi, tutta la vegetazione e roba del genere. Possiamo farlo, ma ci vorrà del tempo", ha detto Marklund, aggiungendo che "c'è la simulazione dell'acqua in un sacco di aree e la fisica del filo di lana - anche se sono meccaniche abbastanza semplici, ha comunque bisogno di un sacco di layer solo per renderlo giocabile".

Un altro problema è il motore. Unravel Two gira su PhyreEngine di Sony, che non supporta altre console. "Dovevamo fare il port direttamente su Xbox One. Non ha ancora il supporto per Switch, quindi dovremmo fare quel port e il motore che funzioni da soli, e siamo un team davvero piccolo", ha affermato Marklund.

Coldwood Interactive voleva davvero lanciarlo in tempo, ma il lavoro extra dovrebbe richiedere sei mesi in più, hanno detto. Sono ben disposti a farlo, ma sono senza risorse,. Ce la faranno in futuro?

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