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Command & Conquer: "Siamo partiti dalle basi"

Abbiamo incontrato durante l'E3 il produttore di C&C per parlare della lavorazione del titolo.
Gillen McAllister 12 Luglio 2013

Durante lo scorso E3, abbiamo incontrato il produttore di Command & Conquer per parlare dello stato attuale del gioco, e lo stato attuale dell'avanzamento delle campagne all'interno del gioco.

"Siamo in fase di "working progress"", ha spiegato, parlando delle campagne. "Il problema è che le campagne richiedono un grande impegno, devi avere un sacco di framework del gioco realizzati, l'equilibrio è tutto lì, devi avere pronte tutte le mappe di lavorazione e gli scripting. E a quel punto, è possibile iniziare a costruire la campagna.

"E dunque, stiamo ancora costruendo le fondamenta per far sì che realizzeremo grandi campagne, ma abbiamo già iniziato a lavorarci su. La cattiva notizia è che non saremo pronti al lancio per quest'anno, ma la buona notizia è che speriamo di realizzare la prima ondata di quelle campagne al più presto".

Abbiamo anche chiesto a Bryan novità sulle espansioni di Generals e se porteranno all'interno di C&C altri universi.

"Non credo che potremmo semplicemente cambiare la pelle a ciò che abbiamo. C'è un'attesa da parte dei fan molto diversa sia per Tiberium, sia per Red Alert. Dobbiamo essere molto sensibili riguardo a questo aspetto, per permettere ai fan di fare l'esperienza di tutti gli universi che vogliono".

Di seguito, l'intervista completa.

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