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Con xCould avrai a portata di mano l'esperienza console

Abbiamo chiacchierato con Kevin LaChapelle dopo la conferenza di Microsoft.

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Il general manager di xCloud, Kevin LaChapelle, si è unito a noi all'E3 2019 dopo che Phil Spencer ha parlato per un po' del nuovo servizio basato su cloud e durante la nostra intervista ci ha raccontato molti dettagli sulla piattaforma di cloud gaming.

"Quello che hai visto è che i giochi Xbox vengono eseguiti in un data center ma a 400 miglia da qui, su una rete WiFi in conferenza - una specie di follia - e hai tutta la qualità della console tra le tue mani".

Alla domanda se xCloud potesse eseguire qualsiasi gioco Xbox, LaChapelle ha risposto che "tecnicamente è vero. Il nostro hardware è compatibile al 100% con il sistema Xbox One, quindi se il gioco può essere eseguito su Xbox One, può essere eseguito sui server Xbox".

"Per quello che mostriamo oggi, hai bisogno di circa 10 Mb di larghezza di banda... e funzionerà su 4G, funzionerà su WiFi. E così nel Theather, abbiamo lavorato molto duramente per fare in modo di avere un segnale wireless pulito e avevamo comunque la possibilità di andare cablati, nel caso in cui lo spettro wireless avesse creato qualche difficoltà".

Alla E3 2019, come nelle precedenti demo, xCloud viene eseguito su telefoni cellulari basati su Android, ma il numero di dispositivi compatibili crescerà, incluse le console, come è stato confermato alla conferenza di ieri sera. Per questo motivo, volevamo sapere qualcosa di più su quella versione del piattaforma. "Anche se non andremo nei dettagli su come esattamente funziona il meccanismo, dovrebbe essere molto simile a xCloud. Avrai un'applicazione sul tuo dispositivo che carichi e ti connette al data center", ci ha detto.

Puoi guardare l'intervista completa qui sotto per ulteriori informazioni.

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