Skip to main content
Gamereactor News Concord
News

Concord potrebbe non essere morto dopo tutto

Firewalk Studio e Sony hanno continuato ad aggiornare il gioco più volte e in modo importante su Steam.
Jonas Mäki Editor Sweden 11 Ottobre 2024

Fin dall'annuncio di Concord all'inizio di quest'anno, è stata una sfida continua, con critiche che sono piovute sul gioco sin dall'inizio. Una volta arrivato alla fase beta, l'interesse è stato decisamente scarso e, al momento della prima, si può dire che sia stato un fallimento totale.

Così morto che dopo appena due settimane sul mercato, Sony lo ha ritirato completamente e ha restituito a tutti i giocatori i loro soldi. Da allora, non è chiaro cosa accadrà dopo. È morto e sepolto per sempre, o sarà rielaborato e ripubblicato?

Non abbiamo una risposta a questa domanda, ma quest'ultima sembra in realtà la più probabile. Tramite SteamDB, possiamo vedere che Sony ha continuato ad aggiornare il titolo più volte dietro le quinte, spesso con modifiche piuttosto importanti. Non è certo qualcosa che avrebbero fatto se il gioco fosse stato destinato a essere dimenticato e scomparso.

Un'ipotesi plausibile è che verrà ripubblicato come free-to-play, il che potrebbe attirare più persone a provarlo quando la soglia di acquisto scomparirà, e molti sono sicuramente curiosi di questo flop mostruoso, che ironicamente potrebbe contribuire ad aumentare l'interesse.

Allo stesso tempo, Concord ha ricevuto valutazioni costantemente mediocri e tutto, dai personaggi del gioco al gameplay e alla mancanza di originalità, è stato pesantemente criticato. Molti erano anche sconvolti dal fatto che Sony stesse investendo risorse in progetti di servizio live come questi invece che nelle avventure per giocatore singolo di fascia alta per cui sono noti.

Per inciso, anche la beta era disponibile gratuitamente, ma non ha attirato alcun giocatore, ma vedremo se questa volta andrà meglio, se è effettivamente il caso che Concord torni come free-to-play.

https://www.threads.net/@vgtgamingnews/post/DA9EtIWIxV_

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2007 · 9.800 articoli pubblicati
Perché fidarsi di Gamereactor
23 Edizioni Ognuna con la propria redazione e i propri voti.
1998 Pubblica dal Di proprietà indipendente da sempre.
100% Provato in prima persona Scritto dopo aver giocato, mai dal materiale stampa.
1–10 Voto della rete Il voto di ogni edizione, mediato e mostrato.