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Crescita del 40% nei videogiochi nella prima metà del 2018

Soprattutto gli hardware hanno assistito ad una crescita importante.
David Kers 30 Agosto 2018

I consumatori hanno speso il 40% in più nell'acquisto di videogiochi durante la prima metà del 2018 rispetto alla prima metà del 2017. Secondo NPD (come riportato da GamesIndustry), i consumatori negli Stati Uniti hanno speso $ 19,5 miliardi di dollari da gennaio a giugno 2018 e nello stesso arco temporale si è assistito anche ad una crescita dell'hardware.

Xbox One ha avuto il maggiore impatto nella categoria hardware, ma anche NES Classic Edition e SNES Classic Edition di Nintendo hanno contribuito in questo settore. Il NES Classic è stato anche l'hardware più venduto nel mese di giugno 2018.

La maggior parte delle entrate va comunque rintracciata nei software. La spesa per i giochi, comprese le sottoscrizioni e le microtransazioni, è cresciuta del 43% fino a 16,9 miliardi di dollari rispetto al 2017. I giochi mobile sono la parte più importante di questa crescita, con giochi come Fortnite, Candy Crush, PUBG e Roblox, mentre God of War e Far Cry 5 hanno fatto la loro parte su console.

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