All'IndieDevDay di quest'anno, un altro gioco che ha attirato la nostra attenzione è stato il prossimo survival horror di Vermila Studios, Crisol: Theater of Idols.
Il gioco è unico perché si ispira molto al folklore spagnolo e presenta una meccanica in cui il tuo sangue viene usato sia per salute che per munizioni. Durante l'evento, siamo stati abbastanza fortunati da incontrare David Carrasco, CEO e cofondatore di Vermila Studios, e gli abbiamo chiesto informazioni sul lore e sugli elementi survival horror del gioco.
Abbiamo chiesto a Carrasco perché pensasse che il folklore spagnolo non fosse stato presente così frequentemente nei videogiochi fino a poco tempo fa. Ci ha detto: "Penso che uno dei motivi principali per cui la Spagna non è stata spinta avanti sia che il mercato non era abbastanza maturo. Quindi avevano paura di promuovere una cultura che magari non era così conosciuta come quella britannica o americana. Ultimamente hanno visto che è molto profondo e può essere utilizzato in molti modi."
Quando gli è stato chiesto come il survival horror del gioco offrirà i suoi brividi, Carrasco ha detto: "Noi siamo survival horror, quindi usiamo l'horror come elemento narrativo." Ha continuato: "Ti porta su montagne russe di tensione, non è un continuo jump scare; Ha un buon mix di enigmi, azione e narrazione. Allo stesso tempo, uno degli elementi chiave del gioco è che il sangue di cui hai bisogno per recuperare la salute viene usato anche per ricaricare le armi."
Crisol: Theater of Idols è previsto per il lancio a una data non confermata nel 2025.
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