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Cyberpunk 2077 ha sostituito l'attore con l'IA in Phantom Liberty

Miłogost Reczek è morto nel 2021, quindi CD Projekt ha deciso di fare qualcosa di molto controverso.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 13 Ottobre 2023

Uno dei motivi per cui gli attori di Hollywood stanno ancora scioperando è che non vogliono essere sostituiti dall'uso sempre crescente dell'intelligenza artificiale, quindi è piuttosto interessante che uno dei giochi più discussi del 2023 sia un esempio di quando ha senso usare l'IA.

Bloomberg Jason Schreier rivela che Miłogost Reczek è stato sostituito dall'intelligenza artificiale nell'espansione Phantom Liberty di Cyberpunk 2077. CD Projekt non lo ha fatto solo per risparmiare denaro o qualcosa del genere, ma perché Reczek, che ha doppiato la versione polacca di Viktor Vektor nel gioco, è morto nel 2021. La compagnia ha preso in considerazione la possibilità di sostituirlo con un altro attore e di far riregistrare a quella persona le sue battute originali, ma ha deciso di non farlo. Hanno invece fatto eseguire nuove battute a un doppiatore diverso e poi hanno usato un software di clonazione vocale con sede in Ucraina chiamato Respeecher per creare un algoritmo che lo faceva sembrare Reczek.

È importante notare che la società ha ottenuto l'approvazione della famiglia di Reczek prima di farlo, e che i suoi figli sono stati "molto di supporto".

Tuttavia, la tempistica di questo è molto affascinante. I doppiatori e gli attori dell'industria dei giochi stanno prendendo in considerazione l'adesione allo sciopero SAG-AFTRA in questi giorni, e una delle loro principali preoccupazioni è anche l'uso dell'IA.

Cosa ne pensi della sostituzione degli attori con l'intelligenza artificiale? Va bene usare se un attore che interpretava un personaggio è morto o qualcosa del genere? Bungie ha scelto di avere un nuovo attore per Destiny 2 quando Lance Reddick è morto.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
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