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Cyberpunk 2077 ti darà molti modi per affrontare le missioni

Il Quest Designer Philipp Weber ha spiegato in che modo il gioco ti darà opportunità per giocare.
Sam Bishop 26 Marzo 2019

Cyberpunk 2077 è uno di quei giochi che molti di voi stanno tenendo d'occhio, visto anche il pedigree che CD Projekt Red ha dimostrato di avere con la serie The Witcher, e il Quest Designer Philipp Weber e il Level-Designer Miles Tost hanno recentemente parlato con il sito tedesco <GameStar, parlando in particolare delle missioni del gioco, discusse su Reddit.

Il post tradotto originale sosteneva che le missioni saranno tre o cinque volte più complesse di quelle presenti in The Witcher 3, ma Weber ha voluto chiarire un po' questo aspetto, facendo riferimento alla sezione commenti su Reddit.

Qui ha chiarito che stava parlando delle varie opportunità che lo sviluppatore mette ora a disposizione per completare le missioni e le sfide, dandoti più ("dai tre ai cinque in alcuni casi", da cui la citazione originale) modi per progredire, come Netrunning Skills. "Questo naturalmente rende i quest design più complessi in alcune aree, ma è onestamente molto divertente da fare", ha aggiunto.

Nella stessa discussione scopriamo anche che vari scenari porteranno a risultati diversi. Riteniamo anche che la qualità generale delle missioni dovrebbe essere migliore perché l'organizzazione della squadra è stata migliorata, con l'uso eccessivo del Witcher Sense in The Witcher 3.

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