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Dauntless: in sviluppo la versione Switch

Abbiamo incontrato Robin Mayne e Ian Tornay di Phoenix Labs al PAX East.
Bengt Lemne 5 Aprile 2019

Abbiamo incontrato Robin Mayne e Ian Tornay di Phoenix Labs al PAX East per parlare del loro gioco di caccia ai mostri free-to-play, chiamato Dauntless, che è attualmente in beta su PC con oltre tre milioni di giocatori pronti a dare la caccia a questi colossi alle Shattered Isles.

"Amiamo portare Dauntless a PAX", afferma Tornay. "Il PAX ha una configurazione così eccezionale per i giocatori, in generale, e riceviamo sempre un'accoglienza molto calorosa. Ci impegniamo molto a portare la maggior parte dell'esperienza Dauntless possibile per lo showfloor e permettere alle persone di giocarci insieme, che è davvero l'anima di ciò che è davvero Dauntless. Per quanto riguarda i tre milioni di giocatori che hanno già provato Dauntless, per cui speriamo ce ne saranno molti altri a venire, la nostra idea di Dauntless è sempre stata un prodotto live a lungo termine, un gioco come servizio con cui potremmo continuare a deliziare le persone, portarle da tutto il mondo. Se ti piace, trova modi semplici per portare i tuoi amici e ampliare le piattaforme su cui forniamo l'esperienza di gioco. l fatto che sia free-to-play pensiamo sia un ottimo modo per dare il benvenuto a chiunque sia interessato a questo genere. "

La conversazione si è poi concentrata sulla premessa di base del gioco, i personaggi, gli equipaggiamenti e il crafting, nonché l'approccio stagionale agli eventi pensati da Phoenix Labs.

Dauntless uscirà in versione completa questa estate quando sarà disponibile anche su PlayStation 4 e Xbox One (e l'Epic Games Store). Ma non è tutto, perché Phoenix Labs sta lavorando su una versione per Nintendo Switch.

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