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David Jaffe dice che giochi come Kena, Metroid e Returnal sono troppo difficili

I giochi contemporanei sono diventati troppo complessi e allontanano i giocatori, secondo il veterano del settore.
Jonas Mäki Editor Sweden 14 Ottobre 2021

Davis Jaffe è noto per essere principalmente il creatore di giochi come Twisted Metal e God of War. Anche se ha lasciato Sony nel 2007 e anche se non è mai riuscito a raggiungere un grande successo successivamente, è rimasto una voce interessante nel settore dei videogiochi.

Di recente, ha fatto sentire la sua voce arrabbiandosi per la difficoltà di molti giochi contemporanei, che, a suo avviso, starebbero allontanando i giocatori. Come riporta in un tweet:

"Kena, Metroid, Returnal; tutti guidano la marcia verso giochi super stimolanti. Forse è la generazione NES che si sta affermando come designer, ma io ODIO QUESTA m*rda. E non è una questione di età; non mi è MAI piaciuto. Ma non era così dilagante un tempo. È come se gli sviluppatori VOLESSERO allontanare i giocatori."

Apprezzi i giochi difficili, o secondo te Jaffe ha ragione? I titoli super impegnativi sono qualcosa che deve sparire?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2007 · 9.800 articoli pubblicati
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