Ci sono stati vari pensieri e opinioni sul perché Days Gone non sia andato particolarmente bene in senso critico, nonostante il gioco apparentemente si sia presentato bene agli occhi dei fan. Per aggiungere a questa conversazione, il direttore creativo del gioco, John Garvin, ha ora twittato (e successivamente cancellato) una posizione in tre parti sulla situazione.
"Tre ragioni", disse Garvin.
"1. Aveva problemi tecnici come bug, streaming e frame rate.
"2. Aveva recensori che non potevano essere disturbati a giocare effettivamente al gioco.
"3. E tre, aveva svegliato i recensori che non riuscivano a gestire un burbero motociclista bianco che guardava il del suo appuntamento. "
Questo continua la baldoria di commenti di Garvin in cui ha toccato il lancio del gioco e il motivo per cui Sony ha deciso di non andare avanti con un sequel, nonostante la petizione in corso per vedere un sequel dare il via libera.
Days Gone ha ricevuto recensioni mediocri quando ha debuttato su PlayStation 4, ed è attualmente seduto a un punteggio di 71 su Metacritic. Il punteggio utente per il gioco è più alto a 8,4.
Grazie, VGC.