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Days Gone scaverà a fondo nella potenza di PS4

I non morti hanno un cervello e verranno a cercarti.
Brandon Green 16 Giugno 2016

Probabilmente uno degli annunci più sorprendenti della conferenza di Sony all'E3 è stata la loro nuova IP, chiamata Days Gone, un titolo in terza persona survival ambientato in un mondo post-apocalittico.

Dopo il suo annuncio, abbiamo avuto la possibilità di chiacchierare con Darren Chisum di Sony Bend, che ha potuto raccontarci qualcosa di più sul modo in cui il suo studio ha utilizzato la potenza della PS4 e di Unreal Engine per ottenere il maggior numero di NPC su schermo contemporaneamente.

"Abbiamo scavato a fondo nella potenza di PlayStation 4 e di Unreal Engine, e fatto un sacco di lavoro personalizzato. Ci siamo spinti davvero oltre sul numero di NPC possibili su schermo contemporaneamente".

L'orda ha una propria A.I. e strategia, come ci ha spiegato Chisum: "L'orda quasi funziona come una mente sola. Sono tutti concentrati sul cibo e sulla distruzione e verranno a cercarti".

Ci sono cose nell'ambiente che ti aiuteranno a fuggire e potrete prendere qualsiasi percorso volete e, ovviamente, "il risultato varia a seconda delle scelte che il giocatore farà."

Days Gone è un'esclusiva PlayStation 4 e non ha ancora una data di uscita. Di seguito, potete gustarvi il trailer:

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