DayZ, lo zombie survival sim rilasciato su Steam Early Access alla fine dello scorso anno, ha venduto l'incredibile cifra di un milione di copie nelle ultime quattro settimane.
L'annuncio è stato confermato da un tweet del creatore del gioco, Dean "Rocket" Hall, che ha detto: "Beh, un milione di copie in 4 settimane. Meno male che il PC gaming è morto".
Il titolo, che inizialmente era nato come modifica di Arma 2, è stato rilasciato come un prodotto work-in-progress ad un'entusiasta community lo scorso 17 dicembre. Dopo aver venduto un milione di copie, è facile dedurre quanto abbia fatto in termini di vendite.
"Penso che essere molto aperto con il rilascio del gioco abbia aiutato molto", ha detto Hall in una recente intervista a MCV. "La nostra strategia mediatica era semplicemente di non averne una. Abbiamo speso soldi in marketing, e abbiamo lavorato attivamente con Steam per ridurre l'impronta del marketing."
Ha poi aggiunto: "Con un concept forte e un dialogo aperto e sincero, diretto con i clienti attraverso i social media - le persone hanno ottenuto quello che volevano e questo ha portato a vendite di successo."
"Abbiamo scelto di fare quello che era giusto per il gioco, per il cliente prima di tutto. A volte significava ritardare il rilascio, la modifica del prezzo, spendere di più sui server iniziali, ecc .. ma questo ha dato vita ad un prodotto migliore e la gente lo vede", ha concluso Hall.
Attualmente, il gioco può essere acquistato solo su Steam.