Dead Cells ha ricevuto il suo ultimo aggiornamento importante
Sette anni dopo l'uscita, è arrivata la fine.
Dopo sette anni di supporto continuo, il 35° e ultimo aggiornamento, The End is Near, è arrivato a Dead Cells.
Principalmente un'espansione della meccanica della maledizione, l'aggiornamento aggiunge nuovi mob, armi, mutazioni, effetti del bioma e molte opzioni di personalizzazione del giocatore. Gli sviluppatori Motion Twin e Evil Empire si sono rivolti ai social media per ringraziare la community del gioco per il loro continuo supporto, il che deve essere agrodolce per i fan poiché mentre ci saranno ancora correzioni di bug e problemi per il gioco, questa è la fine del suo ciclo di vita di sviluppo.
Motion Twin stanno passando a roguelite Windblown, e Evil Empire hanno recentemente rilasciato The Rogue Prince of Persia. Non è finita per Dead Cells in tutti i modi, tuttavia, poiché Motion Twin hanno dichiarato che The Beheaded, il protagonista del gioco, continuerà a comparire in altri lavori.
Ma non tutti guarderanno indietro con affetto. Una di queste persone è Dead Cells ' il designer originale, Sébastien Benard, che in precedenza ha definito la decisione di Motion Twin di terminare lo sviluppo del gioco (come lui sostiene) "la peggiore mossa da stronzo immaginabile contro Dead Cells e Evil Empire." Per un maggiore contesto, puoi leggere la dichiarazione completa di Benard qui (grazie PCGamesN e Eurogamer).






