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Dead Island 2 riceverà un'espansione a tema festival musicale il mese prossimo

È una nuova espansione della storia con molti contenuti da esplorare.
Jonas Mäki Editor Sweden 22 Marzo 2024

È stato uno degli sviluppi più travagliati della storia recente in cui Dead Island 2 è stato rimbalzato tra diversi sviluppatori come se fosse una palla da pallavolo. Ma quasi un anno fa, è stato finalmente rilasciato dopo oltre dieci anni di sviluppo, ed è stato davvero molto divertente.

Ha venduto bene fin dall'inizio, ma ha anche continuato a funzionare abbastanza bene, e dopo che è stato aggiunto a Game Pass esattamente un mese fa, il numero di giocatori è esploso ed è diventato il titolo più popolare sul servizio in abbonamento. Pertanto, supponiamo che ci siano molte persone che non vedono l'ora di un po' di intrattenimento zombie più solare, e fortunatamente Dambuster Studios e Plaion sono pronti a offrire proprio questo.

Ora hanno annunciato SoLA, una seconda espansione della storia Dead Island 2, con un'uscita prevista per il 17 aprile. Ecco la descrizione ufficiale:

"Immergiti nel cuore di SoLA, il festival musicale californiano per eccellenza, costruito su un terreno antico. A perseguitare il cuore pulsante dell'ultimo rave di Los Angeles c'è un ritmo psichedelico che ha scatenato il caos totale, lasciando nient'altro che un cratere marcio di sangue e una presenza malevola che infesta le ombre. C'è qualcosa là fuori e c'è ancora fame".

Questa storia a tema festival musicale include una nuova campagna con nuovi luoghi in cui incontreremo nuovi nemici e, come avrai intuito, potremo battere questi ultimi con nuove armi.

Non abbiamo ancora alcun video da mostrarvi, ma ovviamente lo mostreremo una volta che il trailer di SoLA sarà stato rilasciato. Nel frattempo, date un'occhiata a questi primi screenshot.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2007 · 9.800 articoli pubblicati
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