Abbiamo scambiato quattro chiacchiere con la direttrice dello sviluppo di Deep Silver, Vivien Dollinger, per saperne di più in merito al nuovo titolo Dead Island, in cui il franchise passa dal PvP al MOBA.
Ecco di seguito la nostra video-intervista e alcuni brani tratti da essa.
Il gioco è stato sviluppato dallo studio svedese Stunlock Studios (Bloodline Champions), e Dollinger spiega com'è nata la partnership:
"Gli sviluppatori di Stunlock sono venuto da noi e ci hanno guidato. Volevano sviluppare un gioco, avevano un prototipo. Ed è così che è scattata la scintilla. Ci piaceva la loro creatività. Ci piaceva il loro spirito. E così ci siamo seduti a tavolino e abbiamo pensato a come inserire questi aspetti all'interno dell'universo di Dead Island."
Dead Island: Epidemic parla di una vera e propria epidemia:
"Da quando il virus è scoppiato prima a Banoi, dove era ambientato il primo Dead Island, il virus si è diffuso e sviluppato. Si è evoluto. Quindi, in pratica, ormai quello che abbiamo di fronte è una vera e propria epidemia. Ecco perché l'abbiamo chiamato così . Ed ognuno è infetto. E dal momento che si riflette nel gameplay, sostanzialmente tutti sono infetti ed è necessario scegliere in che modo abbracciare la zombificazione".
Potete iscrivervi alla beta di Dead Island: Epidemic sul sito ufficiale, se vi va.