Questo video, una dimostrazione tecnica dalla durata di quindici secondi, non era destinato a diventare un trailer promozionale per Death Stranding, il nuovo action adventure di Hideo Kojima in arrivo su PlayStation 4. Si tratta infatti di una dimostrazione tecnica in cui gli sviluppatori mostrano in che modo la nebbia verrà implementata nel titolo attraverso il Decima Engine.
Per farla breve ed evitando di addentrarci troppo nei tecnicismi, l'idea è quella di di scegliere come rappresentare la nebbia in base alla sua altezza e alla direzione artistica, lasciando che essa venga influenzata dall'illuminazione ambientale piuttosto che utilizzare un modello precalcolato.
A cosa servirà tutto ciò? Ovviamente a rendere il tutto più cinematrografico, concendendo una maggiore libertà artistica nell'implementazione dell'illuminazione, arrivando così ad assottigliare il più possibile il confine tra videogioco e film.
Death Stranding non era presente all'E3 2017 e non lo sarà neanche alla Gamescom, pertanto è lecito aspettarsi l'arrivo di nuovi dettagli sul gioco in concomitanza del TGS o del PSX che si terranno nel corso di quest'anno.