Abbiamo raggiunto Dennis Wedin di Dennaton Game all'E3 (in realtà, subito dopo), e abbiamo scoperto che cosa stanno facendo con il sequel di Hotline Miami, gli abbiamo fatto qualche domanda sull'editor livelli recentemente annunciato per Wrong Number, e quali sono i progetti futuri dello studio.
Per prima cosa, gli abbiamo chiesto come si sente riguardo alla serie. "Super fiero, in primo luogo" ci ha detto Wedin. "Così è stato per il primo e per il secondo gioco. E' esattamente il gioco che volevamo fare. Non mi importa tanto di ciò che pensa la gente, basta che sia interessante per noi, e il primo gioco lo è stato. La sorpresa è stata che anche alla gente è piaciuto molto. Ci siamo resi conto che anche altri possono pensare che sia figo, come noi, ma è stato bello vedere che ci sono tantissime persone che aspettano un gioco del genere".
Wedin ci ha poi raccontato qualcosa di più del sequel, e ciò che lo studio indipendente ha previsto per Wrong Number: "Un sacco di personaggi e elementi della storia e roba del genere, l'avevamo previsto già dal primo gioco. Abbiamo sempre pensato che se il primo gioco avesse funzionato, la gente l'avrebbe comprato, e avremmo potuto fare il sequel che volevamo fare".
Quando abbiamo chiesto se avevano nuovi programmi non appena avrebbero finito Hotline Miami: Wrong Number, Wedin ci ha detto semplicemente: "Yeah", prima di zittirsi. Dopo un momento (e qualche risata), ha aggiunto: "Abbiamo un nuovo franchise. Sarà totalmente differente, ma quando lo vedrete, saprete che è una nostra creazione".